1.设计及加工
(1)设计:材料确定后开始创作,创作必须先设计,根据石料的特性考虑怎么造型,根据生活实践中的感受,选择最动人最美的造型,加以适当的夸张、提炼、概括,把想象付于技法,巧妙安排到画面中去。软石容易按照创作人的意图来完成。硬石变化无穷,要根据材料条件因石制宜,构思与创作往往是同时进行的,边构思边创作边修改,逐步完善构思,完善创作。
(2)加工:对采取的石材进行初次加工,石料过大,可用劈的方法予以粗加工,石种不同其物理性能也不同,对石料采取不同的劈法,减少损耗,争取获得大而多的老面材料。
2.锯截
(1)长条山石的锯截:硬质石料中如斧劈石、虎皮石、钟乳石等多为长条石料。有的一端姿态较好,有的两端有山岭的姿态,应根据造型需要,最大限度地保留好的一端,截去不好的一端。两端都具有山岭形态者,可巧妙地将其分为一大一小,一高一矮,从而获得两块好的石料。
(2)不规则山石的锯截:对于不规则的石料,巧妙地将其截为三四块,甚至七八块,即可获得几块大小不等,形态不同,姿态不一的石料,或作峰、或峦、或远山、或礁矶、或作岛屿,量材取用。
(3)各种平台的锯截:在锯截时将一块石料按厚薄不等截为数块,即可获得各种平台,而后根据不同的造型要求去分别表现。
3.雕琢
(1)山峰的要求:不论长卷山水或案头小品,每个山峰的造型要各不相同,又要使主题(峰头)突出。主峰者,必须高耸、阔大,位置显要,气势壮观,其它配峰不得超越它。客山须是奔趋、层次起伏、左右开合要自然活泼,山与山的分割要交待清楚,不要含糊不清,拖泥带水。
(2)山腰的要求:避免单调、对称,山腰线条要自然流.,活泼生动,使左右、前后山坡腰线各有变化,甚至小段,局部的近似也要避免。
(3)山麓的要求:山麓即山脚,坡滩,包括远山、近岛、礁岩等矮小部分的统称。山麓在雕琢加工中追随主峰而变化,在统一的格调下寻找配合,只讲统一无变化,会造成画面呆板,只讲变化缺少统一会使画面松散杂乱。
4.腐蚀修饰
(1)采用稀盐酸或稀硝酸把石头表面腐蚀处理,造成一种特殊意境或特殊环境。
(2)硬石雕琢后容易留下人工痕迹,如果雕琢痕迹重,不够和谐,可用酸略加腐蚀,再用清水洗净,可使其面目一新。
5.拼接胶合
(1)将拼接面洗刷干净;
(2)接缝处理,做到“合纹”、“合质”;
(3)软石拼接,只宜竖接不宜横接;
(4)接后养护,胶后的山石必须保持湿润,切忌烈日暴晒。
6.植物配植
(1)植物配植比例:石山栽树,不可过大,“丈山尺树”不可违背。
(2)姿势:植树讲求与山石走向保持一致,以助山石动感。
(3)位置:力争做到,从立意内涵到形式结构两个方面看,都是此处非有此物不可,减之不得。
(4)数量:以少胜多。少则简洁,多则繁乱,甚至喧宾夺主。
(5)色调:与作品的情调、气氛密切相关。
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